Gute Trinkspiel Aufgaben machen den Unterschied zwischen einem Abend der läuft und einem der nur so dahinplätschert. Die Mechanik — Jenga, Busfahren, Kings Cup — ist egal; entscheidend sind Aufgaben, die präzise genug sind um zu funktionieren und frech genug um für Lachen zu sorgen. Hier findest du über 100 fertige Trinkspiel Aufgaben, sortiert nach Spiel und Situation — zum direkten Übernehmen oder Abwandeln.
Was ist eine Trinkspiel-Aufgabe? Die konkrete Herausforderung, die man bei Trinkspielen wie Jenga, Busfahren oder Kings Cup ausführen muss, statt einfach nur zu trinken — sie macht den eigentlichen Unterhaltungswert des Spiels aus, egal welche Mechanik dahintersteckt.
Zuletzt aktualisiert: 28. Juli 2026
💡 Übrigens: Wer Aufgaben liebt, aber das Losverfahren aufregender will — unser Miniski Roulette hat 4 selbst beschriftbare Drehscheiben genau dafür ↓
Jenga Trinkspiel Aufgaben
Jenga (auch Wackelturm) ist eines der beliebtesten Trinkspiele weltweit. Aus rechteckigen Bausteinen wird ein Turm gestapelt — immer drei Bausteine nebeneinander, 18 Schichten, 54 Steine. Reihum zieht jeder mit einer Hand einen Baustein heraus und legt ihn oben wieder auf. Wer den Turm zum Einsturz bringt, verliert.
Die Trinkspiel-Variation: Auf jeden gezogenen Baustein kommt eine Aufgabe. Wer die Aufgabe zieht, führt sie aus — dann legt er den Stein oben auf den Turm.
Du brauchst:
- Ein Jenga-Spiel
- Einen Filzstift
- Einen stabilen Tisch
- 2–6 Spieler
Jenga Trinkspiel Aufgaben — die besten:
- Du trinkst einen Shot.
- Dein rechter Nachbar trinkt einen Shot.
- Alle mit braunen Haaren trinken.
- Wer zuletzt auf einem Berg war, verteilt zwei Schlucke.
- Mache einen Handstand. Zu schwer? Trinke.
- Trinke einen Schluck für jeden Mitspieler — maximal drei.
- Imitiere jemanden aus der Runde. Die anderen raten wen.
- Erzähle eine peinliche Geschichte aus den letzten 6 Monaten — oder trinke.
- Alle die nach dir zum Turm kommen müssen mit geschlossenen Augen ziehen — bis du wieder dran bist.
- Verteile 3 Schlucke an wen du willst.
- Nenne in 10 Sekunden 5 Dinge, die mit S beginnen — oder trinke.
- Der Spieler zu deiner Linken bestimmt was du als nächstes machst.
- Sag das Alphabet rückwärts ab M — pro Fehler ein Schluck.
- Alle mit Handy in der Hosentasche trinken.
- Rede bis zu deinem nächsten Zug in der dritten Person über dich.
- Erfinde einen Trinkspruch — die Runde stimmt ab: gut = du verteilst 2, schlecht = du trinkst 2.
- Tausche einen Gegenstand mit deinem linken Nachbarn bis zum Spielende.
- Wer zuletzt ein Foto gemacht hat, zeigt es der Runde — oder trinkt.
- Balanciere den nächsten Stein 10 Sekunden auf dem Handrücken.
- Alle, die heute schon gelacht haben, trinken. (Also alle.)
- Nenne 3 Mitspieler-Spitznamen, die ab jetzt gelten.
- Ziehe deinen nächsten Stein mit links (oder rechts, wenn du Linkshänder bist).
- Die Runde summt einen Song — errätst du ihn nicht, trinkst du.
- Bis du wieder dran bist: Jedes Mal wenn jemand „eigentlich" sagt, trinkt er.
- Mache 10 Kniebeugen — oder verteile 2 Schlucke.
- Sprich deinen nächsten Satz im Flüsterton — wer lacht, trinkt.
- Alle Geschwisterkinder trinken, Einzelkinder verteilen.
- Erzähle deinen schlechtesten Witz. Lacht niemand, trinkst du.
- Der Turm wird für deine nächste Runde um 90 Grad gedreht.
- Alle tauschen die Sitzplätze — du bleibst sitzen.
- Bis zu deinem nächsten Zug bist du der Butler: Du reichst alle Getränke an.
DIY-Tipps fürs Beschriften: Aufgaben mit dünnem Edding auf die Steine schreiben, kurz halten (max. eine Zeile), Schriftseite beim Aufbauen nach innen drehen — so bleibt jede Aufgabe eine Überraschung. Für wechselnde Runden: Steine nummerieren und die Aufgaben auf einer Liste führen, dann könnt ihr sie pro Party neu vergeben.
Busfahren Trinkspiel
Busfahren braucht ein Kartenspiel, Getränke und mindestens 3 Spieler. Das Spiel besteht aus mehreren Runden mit steigendem Schwierigkeitsgrad.
Busfahren Trinkspiel Aufgaben — Rundenübersicht:
- Erste Runde: Rot oder Schwarz erraten. Falsch: trinken.
- Zweite Runde: Höher oder tiefer als die erste Karte erraten. Falsch: trinken.
- Dritte Runde: Innerhalb oder außerhalb der ersten beiden Kartenwerte? Falsch: trinken.
- Vierte Runde: Herz, Pik, Karo oder Kreuz erraten. Falsch: trinken.
- Pyramidenrunde: 10 Karten verdeckt als Pyramide (4-3-2-1). Von unten aufdecken. Wer eine Karte gleichen Werts hat, kann Schlucke verteilen — eine pro Ebene von unten.
Wer am Ende die meisten Karten auf der Hand hat, wird Busfahrer: Eine Reihe verdeckter Karten wird nacheinander aufgedeckt — bei jeder Bildkarte (Bube, Dame, König, Ass) trinkt der Busfahrer und beginnt wieder von vorn. Erst eine bildkartenfreie Reihe beendet die Fahrt. Bei Gleichstand fährt, wer die höhere Karte hält.
Miniski Roulette — deine Aufgaben auf der Drehscheibe
Alle Aufgaben aus diesem Artikel brauchen eine faire Antwort auf die Frage: Wer ist dran? Das Miniski Roulette löst das mit Stil — ein Schnapsglas mit Bindung auf einem drehbar gelagerten Mini-Ski. Anwerfen, und die Skispitze zeigt per Zufall, wer die nächste Aufgabe zieht. Das Beste: Vier verschiedene Drehscheiben liegen bei, alle selbst beschriftbar — schreib deine Lieblingsaufgaben von oben einfach in die Felder.
So belegst du die vier Drehscheiben: Scheibe 1 mit den Universal-Aufgaben aus diesem Artikel, Scheibe 2 mit „Ich hab noch nie"-Startsätzen, Scheibe 3 als Kings-Cup-light (Felder wie Wasserfall, Reimrunde, Kategorie), Scheibe 4 bleibt frei für die Insider eurer Gruppe. So wird der Artikel hier zur Spielvorlage — und das Roulette zum Spielleiter des Abends.
SwigSki3000® — das Trinkspiel für die Tanzfläche
Der SwigSki3000® ist nicht nur ein Shotski — er ist ein eigenständiges Trinkspiel das nirgendwo sonst so funktioniert. Bring ihn auf die Tanzfläche oder in die Runde und such dir spontan Mittrinker. Alle stellen sich nebeneinander und fassen gemeinsam den Ski an — nicht jeder ein einzelnes Glas, sondern alle gleichzeitig denselben Ski. Dadurch sind alle gezwungen gemeinsam zu trinken. Große gehen ein bisschen in die Knie damit die Kleineren bequem mittrinken können — das erzeugt in Sekunden Nähe und Lachen.
Das Herzstück: Wer den Ski am Ende noch in der Hand hält, muss sich neue Mittrinker suchen. Den Trick kennt man nach einmal — beim nächsten Mal hält man bewusst fest. So wandert der SwigSki von Gruppe zu Gruppe durch den ganzen Abend. Der SwigSki3000® ist immer ein Vierer-Set — Spitze, zwei Mittelteile, Endstück, ineinandergesteckt; jedes Modul abnehmbar, einzeln spülbar und per Extension-Set erweiterbar. Und wenn vier Leute gleichzeitig vom selben Ski trinken, zückt garantiert jemand das Handy — das ist der Moment, der fotografiert wird.
Mehr dazu: SwigSki3000® Tanzflächen-Spiel — Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Picolo Trinkspiel App
Die Picolo Trinkspiel App bringt mit vordefinierten Aufgaben jeden Abend in Gang — ohne Vorbereitung. Mindestens 2 Mitspieler, App auf einem Handy, Getränke. Namen eintragen, und Picolo liefert personalisierte Fragen und Aufgaben für die Runde.
Typische Picolo Trinkspiel Aufgaben:
- Eine bestimmte Anzahl Schlucke selbst trinken oder an andere verteilen
- Das Glas in einem Zug leeren (Picolo-Klassiker — bei Bier, nie bei Shots)
- Nur in der Zukunftsform sprechen — bei Fehlern trinken
- Ein ehrliches Kompliment an eine Person deiner Wahl
- Abstimmungen bei denen die Mehrheit entscheidet wer trinkt
- Schätzfragen zu Mitspielern
Picolo ist ideal für größere Runden bei denen der Fragenvorrat sonst schnell ausgeht. Die App ist im App Store und bei Google Play verfügbar — Basisversion kostenlos, Zusatzpakete kostenpflichtig (Stand: Juli 2026).
Looping Louie (auch Looping Luis) — Trinkspiel-Klassiker
Looping Louie — im Partysprech auch Looping Luis — ist eines der besten Gesellschaftsspiele die je erfunden wurden — und als Trinkspiel nochmal eine Stufe besser. Das Originalspiel von Hasbro: Ein Drehmechanismus in der Mitte lässt einen kleinen Flieger kreisen, jeder Spieler hat eine Wippe mit der er den Flieger abwehren muss bevor er seine drei Hühnerchips erwischt. Wer alle Chips verliert, scheidet aus.
Die Trinkspiel-Variante: Wer einen Chip verliert, trinkt. Wer zuerst alle Chips verloren hat, leert sein Glas (bei Bier — nie bei Shots). Wer den Flieger mit der Wippe so trifft, dass er einen kompletten Looping dreht: verteilt Schlucke an alle. Das Spiel ist laut, schnell, kompetitiv und erzeugt bei jeder Runde Jubelschreie — besonders wenn jemand seinen Chip im letzten Moment rettet oder spektakulär scheitert.
Looping Louie braucht das Originalspiel (günstig gebraucht zu bekommen), Getränke und 2–4 Spieler. Setup: 30 Sekunden. Spaßfaktor: unverhältnismäßig hoch.
Ich hab noch nie — Fragen und Aufgaben
"Ich hab noch nie" ist kein Spiel mit Zubehör — es braucht nur Spieler und Getränke. Mindestens 5 Personen. Reihum sagt jeder einen Satz der mit "Ich hab noch nie …" beginnt. Wer die genannte Sache doch schon getan hat, trinkt.
Ich hab noch nie Fragen — Klassiker:
- Ich hab noch nie etwas gestohlen.
- Ich hab noch nie einen One Night Stand gehabt.
- Ich hab noch nie jemanden auf Social Media geghostet.
- Ich hab noch nie um Geld gespielt.
- Ich hab noch nie Insekten gegessen.
- Ich hab noch nie jemanden belogen um mich um ein Date zu drücken.
- Ich hab noch nie ein Geheimnis verraten das mir jemand anvertraut hat.
- Ich hab noch nie absichtlich so getan als würde ich jemanden nicht sehen.
Ich hab noch nie — für mehr Tiefe:
- Ich hab noch nie etwas bereut das ich nie wieder rückgängig machen kann.
- Ich hab noch nie jemanden wirklich überrascht und es nicht erwartet.
- Ich hab noch nie jemandem etwas Wichtiges gesagt und danach alles bereut.
- Ich hab noch nie spontan alles stehen und liegen gelassen und bin irgendwo hingefahren.
Kings Cup — Aufgaben pro Karte
Kings Cup (auch Ring of Fire) ist ein Kartenspiel bei dem jede Karte eine Aktion auslöst. Ein Glas in die Tischmitte, die Karten darum ausgelegt. Reihum zieht jeder eine Karte.
Kings Cup Aufgaben — bewährte Belegung (regionale Varianten üblich):
- Ass: Wasserfall — der Ziehende beginnt, alle trinken mit; absetzen darf jeder erst, wenn sein Vorgänger abgesetzt hat (der Ziehende hört als Erster auf)
- 2: Du bestimmst wen — diese Person trinkt
- 3: Du selbst trinkst
- 4: Boden — alle greifen blitzschnell zum Boden, die letzte Person trinkt
- 5: Alle machen die Geste "Daumen runter" — wer zuletzt reagiert, trinkt
- 6: Alle heben ihr Glas — wer zuletzt reagiert, trinkt
- 7: Heaven — alle zeigen nach oben, letzter trinkt
- 8: Du wählst einen Trinkpartner — ihr trinkt immer gemeinsam bis zum Ende der Runde
- 9: Reimrunde — wer sich nicht reimt, trinkt
- 10: Kategorienrunde — wer keinen Begriff findet, trinkt
- Bube: Neue Regel — bis zum nächsten Buben gilt sie
- Dame: Fragestunde — du fragst jemanden etwas, er fragt weiter; wer antwortet statt fragt, trinkt
- König: Gieß etwas in das Mittelglas. Wer den letzten König zieht, trinkt alles.
Trinkspiel Aufgaben ohne Material
Für spontane Runden: Diese Aufgaben brauchen weder Stift noch Karten — nur die Runde selbst. (Ganze Spiele ohne Zubehör: Trinkspiele ohne Zubehör.)
- Zähle laut bis 15 — bei jeder Zahl mit 3 oder 7 klatschst du stattdessen. Fehler = trinken.
- Halte 20 Sekunden Blickkontakt mit deinem Gegenüber. Wer zuerst lacht, trinkt.
- Nenne alle Mitspieler beim vollen Namen — wer einen vergisst, trinkt.
- Sprich 2 Minuten mit Akzent deiner Wahl.
- Die Runde stellt dir 3 Schätzfragen über dich selbst — daneben = trinken.
- Erzähle eine Geschichte, in der jedes dritte Wort „Ski" ist.
- Imitiere den Klingelton deines Handys — mit Stimme.
- Wer als Nächstes sein Handy anfasst, trinkt doppelt (gilt bis zu deinem nächsten Zug).
- Flüsterpost einmal um die Runde — kommt der Satz falsch an, trinken alle.
- Mache der Person gegenüber ein übertrieben feierliches Kompliment.
- Zähle rückwärts von 30 — bei jeder geraden Zahl klatscht die Runde. Aus dem Takt = trinken.
- Beschreibe einen Film nur mit Geräuschen — errät ihn keiner, trinkst du.
- Alle schließen die Augen und zeigen bei „drei“ auf eine Person — die meistgezeigte erzählt eine Anekdote oder trinkt.
- Sprich bis zu deinem nächsten Zug jeden Satz als Frage aus.
- Die Runde wählt dein neues Party-Motto — du musst es dreimal feierlich ausrufen.
Von harmlos bis hart: Aufgaben nach Eskalationsstufe
Ein guter Abend eskaliert kontrolliert. Sortiere deine Aufgaben in drei Stufen und wechsle bewusst — nicht jede Runde muss trinken:
- Stufe 1 — Warm-up (keine Trink-Pflicht): „Erzähle dein Wochenend-Highlight." · „Tausche den Platz mit einer Person deiner Wahl." · „Mache 30 Sekunden Luftgitarre." · „Alle machen dir 10 Sekunden lang nach, was du vormachst."
- Stufe 2 — Mittelfeld: „Verteile 3 Schlucke." · „Erzähle deinen letzten Fauxpas — oder trinke 2." · „Bestimme einen Trinkpartner bis zur nächsten Runde." · „Die Runde stimmt ab, wer trinkt."
- Stufe 3 — Eskalation (nur wenn alle wollen): „Trink einen Shot oder erzähle die Geschichte deines peinlichsten Chats." · „Alle trinken — du bestimmst wie viel (max. 3)." · „Wahrheit oder Pflicht, die Gruppe entscheidet die Frage."
Noch mehr Ideen im Stil einer großen Sammelliste: Ultimative Trinkspiel-Aufgaben-Liste. Für Fragen statt Aufgaben: Trinkspiele mit Fragen.
Allgemeine Trinkspiel Aufgaben — universell einsetzbar
Diese Aufgaben passen in jedes Spiel das Aufgaben braucht — Jenga, WoP, Würfelspiele, selbst gemachte Varianten:
- Nenne 5 Hauptstädte in 10 Sekunden — oder trinke.
- Tausche dein Handy mit dem Nachbarn — er darf 20 Sekunden scrollen.
- Singe eine Strophe deines peinlichsten Lieblingslieds.
- Die Runde stimmt ab: Wer trinkt? Mehrheit entscheidet.
- Sprich die nächsten 10 Minuten nur in Fragen.
- Kein Vorname mehr — alle bekommen Spitznamen von der Runde. Wer doch den Vornamen benutzt, trinkt.
- Erzähle die peinlichste Geschichte dieser Woche — oder trinke doppelt.
- Erfinde einen Gruppen-Handshake — alle müssen ihn bis Spielende benutzen.
- Die Person gegenüber stellt dir eine Entweder-oder-Frage — keine Antwort ist auch eine (dann trinkst du).
- Stelle dein Getränk 2 Runden lang nicht ab — vergessen = trinken.
- Du darfst eine Aufgabe deiner Wahl an zwei Personen gleichzeitig vergeben.
- Alle, die heute Sonnencreme benutzt haben, verteilen einen Schluck.
- Sag drei Runden lang vor jedem Satz den Namen der Person, mit der du sprichst.
- Wähle einen Song, der ab jetzt bei jedem verlorenen Spiel laut mitgesungen wird.
- Führe eine neue Trinkgeste ein — wer sie vergisst, trinkt.
Produktpräsentation und Erklärung vom modularen SwigSki3000® Shotski – @apresallstars
FAQ
Welches Spiel hat die besten Trinkspiel Aufgaben?
Jenga bietet am meisten Kontrolle — jede Aufgabe ist vorgeschrieben und man weiß immer was kommt. Kings Cup hat die beste Spielmechanik (jede Karte eine Aktion). Ich hab noch nie ist das sozialste Spiel — man lernt Leute wirklich kennen.
Wie viele Aufgaben sollte man für Jenga vorbereiten?
Ein Jenga-Spiel hat 54 Bausteine — schreib mindestens 15–20 verschiedene Aufgaben, damit Wiederholungen selten bleiben. Aufgaben die alle betreffen (z.B. "alle trinken") machen das Spiel dynamischer als reine Einzelaufgaben.
Was schreibt man auf Jenga-Steine beim Trinkspiel?
Eine Mischung aus Trink-Anweisungen ("2 Schlucke", "verteile 3"), Gruppen-Aufgaben ("alle trinken", "Abstimmung") und Social-Aufgaben ("peinliche Geschichte", "imitiere jemanden"). Kurz halten — maximal eine Zeile pro Stein — und die Schriftseite beim Aufbauen nach innen drehen. Über 30 fertige Ideen stehen oben in der Jenga-Liste.
Was sind gute Trinkspiel Aufgaben für neue Gruppen?
Kategorienaufgaben (Hauptstädte, Filmtitel, Farben) und Gruppenabstimmungen ("wer trinkt?") sind neutral und brauchen kein Vorwissen über die anderen. "Ich hab noch nie" mit harmlosen Fragen ist ideal um sich kennenzulernen.
Wie macht man Trinkspiel Aufgaben nicht zu intensiv?
Mischung ist alles: ein Drittel aktionsbasiert (trinken), ein Drittel social (erzählen, imitieren), ein Drittel leichter Nervenkitzel (Fragen, die man beantworten muss). Alles Trinken-Aufgaben macht den Abend lang bevor er lustig wird.
Wie funktioniert die Pyramidenrunde beim Busfahren genau?
10 Karten verdeckt als Pyramide (unten 4, dann 3-2-1). Von unten aufdecken. Wer eine Karte gleichen Werts auf der Hand hat, verteilt Schlucke — die Anzahl entspricht der Ebene von unten (erste Ebene: 1 Schluck, zweite: 2, usw.). Wer am Ende die meisten Karten übrig hat, fährt Bus: eine verdeckte Kartenreihe aufdecken, bei jeder Bildkarte trinken und von vorn beginnen — bis eine Reihe ohne Bildkarte gelingt.
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Und wie immer gilt: Aufgaben funktionieren mit Softdrinks genauso gut, Wasser zwischendurch gehört dazu — der Abend soll an den Aufgaben scheitern, nicht am Pegel.
Quellen: Jenga-Spielregeln: spielregeln.de · Busfahren: beerpong.de, trink-spiele.de · Kings-Cup-Belegung: spielregeln.de, kingscup.app · Looping Louie: Hasbro-Originalanleitung · Picolo-App: Google Play/App Store (Stand: Juli 2026).