"Tutto o Niente" è la variante rischio di Obbligo o Verità: dopo ogni risposta puoi passare — oppure puntare tutto su una carta e rischiare un secondo giro, più duro. Chi vince salta completamente il giro successivo. Chi perde riceve la conseguenza doppia.
Cos'è "Tutto o Niente" a Obbligo o Verità? Una regola di escalation: dopo aver risposto a una domanda o eseguito un compito, puoi gridare "Tutto o Niente" e rischiare una seconda domanda più difficile. Se la superi, salti un giro. Se non ce la fai, la conseguenza raddoppia.
💡 A proposito: per questo abbiamo creato lo SwigSki3000® — quattro persone, uno sci, uno shot al ritmo. Ne parliamo più sotto ↓
Come funziona Tutto o Niente
- La persona risponde alla domanda normale o esegue il compito.
- Dopo può gridare "Tutto o Niente" invece di concludere semplicemente il giro.
- Il gruppo pone una seconda domanda o compito più difficile.
- Se viene superata: la persona salta un giro. Se non viene superata: conseguenza doppia (due sorsi invece di uno, compito doppio).
Shotski come asticella per il limbo fa tremare la pista da ballo al … – @apresallstars
Effetto collaterale pratico: dato che lo SwigSki3000® è composto da quattro moduli removibili singolarmente, dopo il giro finisce semplicemente in lavastoviglie invece che in un angolo.
Domande per il secondo giro, più duro
- Qual è la cosa più onesta che non hai mai detto a nessuno in questo gruppo?
- Quale decisione rimpiangi di più negli ultimi due anni?
- Con chi non stai essendo onesto in questo momento?
- Qual è la tua opinione più impopolare che non hai mai detto ad alta voce?
Compiti per il secondo giro, più duro
- Fai a ogni persona del gruppo un complimento sincero e una critica sincera.
- Chiama una persona e raccontale di cosa sta ridendo il gruppo in questo momento.
- Scambia il tuo posto con qualcun altro per il resto della serata.
Quando conviene giocare a Tutto o Niente
Il formato funziona meglio in gruppi che si conoscono già da un po' — altrimenti la seconda domanda spesso risulta troppo dura per il contesto. Per le domande di base adatte: la lista definitiva di domande. Per la guida completa con le regole di base: Obbligo o Verità: le regole del gioco.
Se il gruppo cresce, lo Shotski cresce con voi grazie al set di estensione — quattro moduli sono la base, ogni coppia aggiuntiva porta due posti in più.
Consigli per giocare
- Resta facoltativo: "Tutto o Niente" è un'opzione, non un obbligo — nessuno deve rischiare.
- Scegli la seconda domanda in modo equo: più difficile della prima, ma non irrispettosa o offensiva.
- Stabilisci la conseguenza in anticipo: sii chiaro su cosa significhi concretamente "doppio" prima che qualcuno rischi.
FAQ
Cosa succede a "Tutto o Niente" se si perde?
La conseguenza raddoppia — due sorsi invece di uno oppure un compito il doppio più impegnativo, a seconda di cosa ha stabilito in anticipo il gruppo.
Bisogna per forza giocare a "Tutto o Niente"?
No, è un'opzione facoltativa dopo ogni risposta normale — nessuno è obbligato a rischiare.
Per chi è adatto questo formato?
Soprattutto per gruppi che si conoscono già da tempo — la seconda domanda, più dura, funziona così in modo più credibile e meno imbarazzante.
Cosa si vince se si supera la seconda domanda?
Un giro saltato — la persona non deve rispondere né eseguire un compito al giro successivo.
È possibile combinare questo formato con qualsiasi lista di domande?
Sì, "Tutto o Niente" è una regola aggiuntiva e funziona con qualsiasi raccolta di domande esistente per Obbligo o Verità.
E se la seconda domanda diventa troppo personale?
Come sempre vale: nessuno è obbligato a rispondere. Scatta semplicemente la conseguenza piena, senza discussioni.
Articoli correlati:
Obbligo o Verità: le regole del gioco ·
La lista definitiva di domande ·
Regole estreme per Obbligo o Verità