Giochi alcolici da 18 anni: classici, carte, dadi e varianti audaci

Junge Erwachsene spielen Trinkspiele ab 18 auf einer Party

A 18 anni cade l'ultimo limite: ora tutti i giochi alcolici classici sono permessi, dal torneo di beer pong ai giri di carte fino alle varianti più audaci che prima conoscevi solo per sentito dire. Perché la tua prossima serata non si spenga dopo il secondo giro, qui trovi i migliori giochi alcolici da 18 anni — ognuno con istruzioni complete, tutte le regole nei dettagli ed esempi già pronti da usare subito. Così nessuno al tavolo deve pensarci su a lungo, e il gioco parte già dal primo minuto.

Cosa sono i giochi alcolici da 18 anni? La versione per maggiorenni dei giochi alcolici classici — con superalcolici, shot e regole più dure, vietate ai minori di 18 anni per buoni motivi. Da 18 anni in su puoi portare in tavola tutto ciò che diverte, purché tutti vogliano partecipare e nessuno superi i propri limiti.

Ultimo aggiornamento: 28 luglio 2026

💡 A proposito: per il gioco della bottiglia, le ruote delle prove & co. c'è il Miniski Roulette, un selezionatore casuale ed equo a forma di sci — ne parliamo più sotto ↓

Giochi alcolici da 18 anni in breve — la selezione rapida

Quale gioco si adatta al tuo gruppo? Tutti e undici in un colpo d'occhio — ognuno viene spiegato per intero qui sotto.

GiocoGiocatoriOccorrenteLivello
Beer pong4–8 (2 squadre)Bicchieri, pallina, tavolomedio
Kings Cup4–10Mazzo di carte, bicchiere grandemedio
Flunkyball8–12 (2 squadre)Pallina, bottiglie, spaziomedio
Prendi il bus3–6Mazzo di cartein escalation
Non ho mai3+nienteintimo
Mäxchen3+2 dadi, bicchiererilassato
21 (dadi)3+1 dadomedio
Beer Roulette4–6Lattine di birra, all'aperto!solo con autoironia
Strip Twister4–6Twister, ruota girevoleaudace
Gioco della bottiglia con prove4+Bottiglia (o roulette)decidete voi
Torre Jenga3–8Jenga, pennarellomedio

Giochi alcolici da 18 anni: i classici nel dettaglio

Tre giochi che non possono mancare a nessuna festa per adulti: beer pong, Kings Cup e Flunkyball — qui con tutte le regole e le migliori varianti casalinghe.

Beer pong

Il classico da festa più famoso al mondo. Due squadre dispongono 6 o 10 bicchieri a piramide alle estremità di un tavolo e li riempiono di birra per circa un terzo. A turno lanciate palline da ping pong nei bicchieri avversari. Se una pallina finisce in un bicchiere, la squadra avversaria deve berlo e toglierlo dal tavolo. Vince chi affonda per primo tutti i bicchieri dell'avversario — alla squadra perdente resta spesso l'obbligo di finire tutti i bicchieri rimasti.

Il beer pong vive delle sue regole casalinghe. Sono loro a creare la vera tensione e si possono combinare a piacere:

  • Re-Rack: una volta per squadra potete chiedere di riorganizzare i bicchieri rimasti — ad esempio in un rombo stretto o in fila, più difficili da colpire.
  • Bounce vale doppio: chi fa rimbalzare la pallina sul tavolo prima di colpire conta il bicchiere doppio — l'avversario però può respingere un bounce con la mano.
  • Death Cup: se qualcuno colpisce il bicchiere che un avversario tiene in mano (ma non ha ancora bevuto), nella versione originale la sua squadra perde subito l'intera partita. Variante casalinga più leggera: solo il giocatore colpito viene eliminato.
  • Soffiare e sfilare: se dopo un lancio la pallina gira ancora nel bicchiere, un compagno di squadra può soffiarla via o farla schizzare fuori con un dito — decidete prima quale regola vale.
  • Redemption: quando una squadra arriva all'ultimo bicchiere, quella in svantaggio ha un ultimo giro di lanci per pareggiare prima della sconfitta definitiva.

Kings Cup (Ring of Fire)

Il cuore conviviale di ogni serata. Un mazzo di carte completo viene disposto coperto e leggermente sovrapposto in cerchio attorno a un bicchiere grande e vuoto al centro del tavolo. A turno ognuno pesca una carta, e ogni valore corrisponde a un'azione fissa. Ecco il significato completo di ogni carta con esempi:

  • Asso – Cascata: tutti iniziano a bere contemporaneamente. Ci si può fermare solo quando smette di bere la persona alla propria sinistra (o destra, come deciso prima). Chi ha pescato la carta detta il ritmo.
  • 2 – Tu: distribuisci due sorsi, o due a una persona o uno a testa a due persone.
  • 3 – Io: bevi tu stesso tre sorsi — la carta più ingrata del gioco.
  • 4 – Pavimento: tutti toccano il pavimento più in fretta possibile. Chi reagisce per ultimo beve.
  • 5 – Maestro del pollice: in qualsiasi momento puoi appoggiare di nascosto il pollice sul bordo del tavolo. Chi se ne accorge per ultimo e non fa lo stesso beve — vale fino al prossimo 5.
  • 6 – Cielo: tutti indicano verso l'alto. Anche qui beve chi è più lento.
  • 7 – Compagno di bevuta: scegli una persona che d'ora in poi deve bere ogni volta che bevi tu — fino al prossimo 7.
  • 8 – Categoria: proponi una categoria (per esempio marche di auto, squadre di calcio, cocktail), a turno ognuno dice un termine. Chi sbaglia o si ripete beve.
  • 9 – Rima: dici una parola, a turno ognuno deve trovare una parola in rima. Chi non ne trova più beve.
  • 10 – Regola: inventi una regola valida fino alla fine della partita (vedi esempi sotto).
  • Fante – Non ho mai: avvii un giro di "Non ho mai" — chi ha già fatto la cosa in questione beve.
  • Regina – Maestro delle domande: da ora puoi fare domande a chiunque. Chi risponde invece di rilanciare la domanda beve — fino alla prossima Regina.
  • Re – Kings Cup: chi pesca uno dei primi tre Re versa un sorso della propria bevanda nel bicchiere centrale. Chi pesca il quarto Re deve bere l'intero miscuglio — qui finisce la partita.

Importante: l'assegnazione delle carte varia da gruppo a gruppo — in alcune versioni il 7 è il cielo o il 5 è la categoria. Mettetevi d'accordo sul vostro schema prima di iniziare, così non ci sono discussioni.

Esempi di buone regole per il Kings Cup (carta 10): "Vietato usare i nomi di battesimo — chi sbaglia beve un sorso." · "Prima di ogni sorso bisogna dire 'Salute, leggende'." · "Vietato bestemmiare o imprecare." · "La mano sinistra non può toccare il bicchiere." · "Chi va in bagno offre un giro." · "Le parole 'sì' e 'no' sono vietate." Più si va avanti nel gioco, più le infrazioni diventano divertenti.

Flunkyball

Il must all'aperto per due squadre schierate a circa cinque metri di distanza. Al centro del campo c'è una bottiglia vuota (la "Flunky"). Ogni giocatore ha la propria birra davanti a sé. A turno una squadra lancia una pallina contro la bottiglia. Non appena viene abbattuta, tutti i giocatori della squadra che ha lanciato possono aprire e bere la propria birra — finché la squadra avversaria non recupera la pallina, rimette in piedi la bottiglia, si raduna dietro la propria linea e grida "Stop". A quel punto si cambia. Vince la squadra i cui giocatori finiscono per primi tutte le birre. Tattica: un buon lanciatore fa la differenza, ma anche rimettere in piedi velocemente la bottiglia è un'abilità a sé.

La variante Allstars — SwigSki-Flunkyball: ogni squadra riceve uno SwigSki3000® — lo Shotski modulare nel set da quattro con punta, due elementi centrali e terminale. Se la bottiglia cade, la squadra che ha colpito beve in sincrono dallo ski, finché resta a terra. Versione più dura: a ogni colpo si smonta un modulo dallo ski avversario — chi resta senza moduli per primo perde. E quando quattro persone attaccano lo ski allo stesso momento, qualcuno tira fuori il telefono di sicuro: è il momento da fotografare.

Lo Shotski come asticella del limbo — quando la pista da ballo trema. – @apresallstars

Giochi di carte come giochi alcolici

Un mazzo di carte basta per ore di giochi al tavolo — perfetto se il gruppo vuole restare seduto e chiacchierare.

Prendi il bus

Un gioco di carte in due fasi, prima enigmatico e poi spietato. Fase 1 – il giro delle domande: il mazziere fa a ogni giocatore quattro domande in sequenza, e bisogna indovinare prima di scoprire la carta:

  1. Rosso o nero? — indovini: distribuisci un sorso, sbagli: bevi tu.
  2. Più alta o più bassa della prima carta?
  3. Dentro o fuori rispetto alle due carte precedenti?
  4. Quale seme (cuori, quadri, picche, fiori)? — in questa domanda si beve solitamente di più.

Fase 2 – il bus: con le carte coperte si forma una piramide (cinque in basso, poi quattro, tre, due, una) che viene scoperta riga per riga. Chi ha in mano una carta dello stesso valore può distribuire sorsi — più alta la riga della piramide, più sorsi. Chi alla fine ha in mano più carte deve "prendere il bus": un temuto giro finale in solitaria in cui deve superare senza errori una piccola fila di carte, bevendo e ricominciando da capo a ogni sbaglio.

Non ho mai

Il grande classico delle confessioni, che funziona senza alcun materiale. (Trovi una grande raccolta di domande per adulti su Obbligo o verità per adulti.) A turno ognuno fa un'affermazione sul modello "Non ho mai …". Chi ha già fatto la cosa in questione beve — e se vuole può raccontare la storia. Perché il giro non si areni, ecco esempi già pronti divisi per livello:

  • Innocue per iniziare: "… ho dormito troppo e perso un appuntamento importante." · "… ho cantato al karaoke." · "… ho passato un intero weekend a letto." · "… ho assaggiato di nascosto il piatto di qualcun altro."
  • Medie: "… ho chiamato qualcuno per sbaglio con il nome sbagliato." · "… ho inventato una scusa per disdire un invito." · "… ho stalkerato di nascosto il mio ex sui social." · "… ho ordinato qualcosa online da ubriaco/a."
  • Audaci (dai 18 anni): "… ho baciato qualcuno in un posto insolito." · "… al mattino non ricordavo più come ero tornato/a a casa." · "… ho detto una bugia a qualcuno in questa stanza." · "… ho copiato a un esame."

Giochi di dadi con regole alcoliche

I giochi di dadi sono la categoria più veloce: quasi nessuna preparazione, tanta psicologia — qui si bluffa, si dubita e si ride.

Mäxchen (anche Meiern o Lügenmax)

Il classico del bluff con due dadi sotto il bicchiere — a seconda della regione tedesca si chiama Mäxchen, Mäxle, Meiern o Lügenmax, ma si gioca ovunque allo stesso modo. Tiri i dadi coperti, guardi di nascosto e annunci un risultato — la verità oppure una bugia spudorata. Conta l'ordine di forza dei tiri, dal più basso al più alto: combinazioni normali (si legge prima la cifra più alta, quindi 31, 32, 41 … fino a 65), poi i doppi (11, 22 … 66) e in cima il "Mäxchen" (un uno e un due, cioè 21) — la combinazione più alta e imbattibile. Ogni annuncio deve essere più alto di quello precedente. La persona successiva ti crede (tira a sua volta e annuncia un valore più alto) oppure scopre i dadi. Se scopre e avevi mentito, bevi tu; se avevi detto la verità, beve lei. Chi annuncia un Mäxchen costringe di fatto il successivo a scoprire i dadi.

21 (versione dadi)

A turno si tira il dado e i punti vengono sommati progressivamente, l'obiettivo è arrivare esattamente a 21. Chi centra il 21 distribuisce sorsi e può introdurre una nuova regola speciale; chi supera 21 beve lui stesso. Con ogni regola il giro diventa più caotico. Esempi di regole speciali: "Con un 4 si cambia direzione di gioco." · "Il 6 va annunciato ad alta voce con 'Sei, che furbo!'." · "Con un 2 il prossimo giocatore salta il turno." Dopo tre o quattro regole quasi nessuno arriva più a 21 senza sbagliare.

Varianti più audaci per adulti

Qui vale doppio: tutti partecipano volontariamente, ed è l'atmosfera a decidere. Se preferisci domande più oscure all'azione: Il lato oscuro di Obbligo o verità.

Beer Roulette

Solo per i più temerari, meglio all'aperto: tante lattine di birra quanti sono i giocatori, una viene agitata energicamente prima, poi tutte vengono mescolate così nessuno sa più quale sia. A turno ognuno apre la propria lattina — con il braccio teso lontano dal corpo — i vostri occhi vi ringrazieranno. Chi becca quella agitata si becca la doccia di birra completa — e deve bere la lattina come "premio di consolazione". Il vero gioco sta nel secondo prima di aprirla.

Strip Twister

Il classico di gruppo più selvaggio dai 18 anni in su: si gioca il normale Twister — una ruota girevole stabilisce quale mano o piede deve andare su quale colore, e tutti si annodano contemporaneamente sul tappeto. Chi cade o non riesce più a tenere una posizione si toglie un capo d'abbigliamento oppure beve uno shot come alternativa. Poiché l'intero gruppo si contorce nello stesso momento, è un vero gioco di squadra e vive di un'atmosfera rilassata e consenziente. Consiglio: invece della classica ruota girevole ormai consumata, potete usare il Miniski Roulette di Apres Allstars come ruota: scrivete su una delle quattro ruote bianche personalizzabili colori e parti del corpo — ed ecco una ruota per Twister che non si consuma e in più fa più bella figura.

Il gioco della bottiglia con prove

Tutti seduti in cerchio, una bottiglia al centro viene fatta girare — chi viene indicato dal collo riceve una domanda o una prova. Dai 18 anni le prove possono farsi tranquillamente più audaci. Esempi di prove: "Fai un giro al tavolo e fai a ognuno un complimento sincero." · "Chiama la terza persona nella tua lista chiamate e cantale una serenata." · "Lascia che il gruppo prepari il tuo prossimo drink." · "Racconta il tuo momento più imbarazzante dell'ultimo mese." Poiché una bottiglia che rotola raramente punta con precisione e si discute all'infinito, conviene un vero gioco a rotazione: il Miniski Roulette sceglie una persona in modo equo, senza il classico "la bottiglia non intendeva me". Il vero trucco: sono incluse quattro ruote diverse, tutte personalizzabili — scrivete le vostre prove di sopra direttamente nei campi, e lo sci decide persona e prova con un solo giro.

Torre Jenga con prove da bere

Su ogni tassello di una torre Jenga scrivete prima una prova o una regola alcolica. A turno ognuno estrae un tassello senza far cadere la torre e fa ciò che c'è scritto. Chi fa crollare la torre finisce il proprio bicchiere. Esempi da scrivere sui tasselli: "2 sorsi" · "Offri 3 sorsi" · "Bevono tutti" · "Scegli un compagno di bevuta fino al prossimo crollo" · "Inventa una nuova regola" · "Fai 5 flessioni o bevi 3 sorsi" · "Obbligo o verità — decide il gruppo" · "Scambia la maglia con il vicino". Più tasselli sono scritti, più varia diventa la partita.

Giochi alcolici per il 18° compleanno

Il 18° è il compleanno in cui i giochi alcolici fanno quasi parte del protocollo — per la prima volta del tutto legale. Tre idee per strutturare la serata, senza far crollare il festeggiato sotto il tavolo:

  • 18 prove per il festeggiato: gli ospiti scrivono in anticipo 18 piccole prove su cartoncini — da "Racconta il tuo momento più imbarazzante dell'infanzia" a "Balla un giro con la persona che scegli tu". Durante la serata il festeggiato ne pesca una dopo l'altra. Dosate le prove alcoliche con parsimonia: deve godersi tutta la serata.
  • Kings Cup come riscaldamento: il classico di cui sopra coinvolge subito tutti gli ospiti — anche quelli che non si conoscono ancora.
  • Il primo shot legale — come rituale: invece che da solo al bancone, il primo shot ufficiale diventa un momento di gruppo: il festeggiato più tre amici sollevano insieme lo SwigSki3000® e bevono in sincrono. Quattro bicchierini, uno sci, una foto che resta.

Altre idee per il compleanno: Giochi alcolici per il compleanno.

Il gioco giusto per ogni occasione

A seconda dell'occasione, della dimensione del gruppo e dell'occorrente disponibile, a volte conviene una selezione più mirata:

Un consumo responsabile di alcol dai 18 anni

Un breve sguardo alla normativa: in Germania birra, vino e spumante sono consentiti dai 16 anni — superalcolici e bevande miste che li contengono solo dai 18 anni (Legge tedesca sulla tutela dei minori, § 9 — regola la vendita e il consumo in pubblico). Per questo i giochi alcolici con gli shot sono una faccenda strettamente da 18 anni, mentre sotto i 18 sono legali solo le varianti a base di birra. E inoltre vale quanto segue:

  • Conosci i tuoi limiti: essere maggiorenni non significa automaticamente avere esperienza con l'alcol — ascolta il tuo corpo.
  • Bevi acqua tra un giro e l'altro: un bicchiere d'acqua tra un giro e l'altro ti mantiene in forma più a lungo e aiuta a prevenire i postumi del giorno dopo.
  • Mangia qualcosa: una base solida prima di giocare rallenta sensibilmente l'effetto dell'alcol.
  • Offri alternative analcoliche: tutti i giochi funzionano allo stesso modo con bibite analcoliche — nessuno è obbligato a bere alcol.
  • Organizza il rientro sicuro: decidete in anticipo come tutti torneranno a casa.

FAQ

Quali giochi alcolici sono adatti per il 18° compleanno?

Kings Cup come riscaldamento per tutto il gruppo, "18 prove per il festeggiato" come filo conduttore della serata e un rituale con lo Shotski per il primo shot legale. Beer pong e Flunkyball funzionano anche in formato torneo per feste più grandi.

Cosa significano le singole carte nel Kings Cup?

Ogni valore ha un'azione fissa: Asso = cascata, 2 = distribuisci, 3 = bevi tu, 8 = categoria, 9 = rima, 10 = nuova regola, Regina = maestro delle domande, Re = sorso nel bicchiere centrale (il quarto Re lo beve tutto). L'elenco completo con gli esempi si trova sopra nella sezione Kings Cup.

Qual è la differenza rispetto ai giochi alcolici per i minorenni?

Dai 18 anni possono entrare in gioco superalcolici e shot, e le prove possono farsi più audaci. Per i minorenni, secondo la legge tedesca sulla tutela dei minori, sono ammessi solo birra, vino e spumante dai 16 anni, niente superalcolici — e i giochi di spogliarello o di intimità sono tabù.

Quale gioco alcolico da 18 anni è adatto ai grandi gruppi?

Kings Cup, Flunkyball, i tornei di beer pong e la torre Jenga si adattano bene a molti giocatori. Per il brindisi collettivo in un grande gruppo, uno Shotski è l'ideale.

Si può usare il Ski-Roulette per più giochi?

Sì — sostituisce la bottiglia nel gioco della bottiglia, e con le quattro ruote personalizzabili diventa la ruota per Strip Twister, la ruota delle prove o il generatore di regole. Un accessorio per diversi classici insieme.

I giochi alcolici da 18 anni funzionano anche senza alcol?

Sì, praticamente ogni gioco si può giocare con bibite analcoliche o come puro gioco a punti — il divertimento resta, cambia solo la conseguenza.

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Fonti: Legge tedesca sulla tutela dei minori § 9 (gesetze-im-internet.de, aggiornato a luglio 2026) · BZgA/kenn-dein-limit.de · Regole di gioco verificate su spielregeln.de, bpong.com e de.wikipedia.org (Mäxchen).